

从产品广告到角色设定,从信息长图到旧照修复,每一张都是可用于真实项目的 GPT Image 2 图片,也可以继续作为视频首帧。

![Dance Sequence Instruction Sheet [VISUAL STYLE] A composition featuring a highly detailed...](https://cdn.nanobanana2img.net/uploads/apimart/image/8d9a439a-f518-4b9d-b1e6-e77e565b9d27.png)










先用 GPT Image 2 把关键画面变成图片,再决定它要成为产品素材、角色场景、讲解图、活动主视觉还是视频序列。

动画前先让第一帧像成片一样成立:主体位置、镜头角度、光线、动作和画幅都先看清楚。
先决定第一张画面,再让视频模型负责运动。
让画面在广告、封面和社媒短片里依然清楚。
把最好的源图送到 Seedance 2.0 或 Kling 3。

先准备脸、服装、姿势、道具和气质参考,减少视频阶段自动改脸、改衣服或改设定的机会。
在多张源图里固定角色核心特征。
先测试简单动作和镜头,再进入完整运动。
让人物、吉祥物和产品在多条短片里保持识别度。

趁它还是一张图,清理复杂背景、修产品边缘、简化文字,让画面主次更明确。
在动画放大问题前,先去掉模糊和歧义。
让主体、动作和镜头方向一眼能读懂。
源图确认后,再投入视频渲染。

为广告、讲解、产品演示或故事短片生成一组相关画面,让后续动态有清楚路线可走。
先看镜头顺序,再添加运镜和节奏。
让光线、色彩和主体处理在一组图里保持统一。
先在静态画面发现问题,避免它变成视频瑕疵。
生成图片、细化参考、选择比例,把最好的版本用于发布;如果需要动态内容,再继续进入图生视频。
把提示词变成主体、风格、光线和构图清楚的成品图。
把生成结果作为 Seedance 2.0 或 Kling 3 的开场画面。
做广告图、包装图、产品场景和短视频封面。
在多次修改里保留人物、物体形状、风格和构图。
先准备方图、竖图和横图,再选择视频输出尺寸。
从分镜、角色、产品短片、讲解视频和社媒内容开始。
一个专注于 GPT Image 2 图片生成、参考图编辑和可选 AI 视频的创作空间。
先做源图
让最佳版本动起来
运动前先修好
横版、竖版、方图都能准备
先做出观众第一眼会注意的 GPT Image 2 图片,再把最强的版本变成动态。